Course de billes
Une piste tirée au sort, six billes, et une seule gagnante.
On regarde du dessus, et ce qu'on regarde est une rainure creusée dans un plan incliné : la pesanteur y tire le long de la rainure, en permanence, et jamais vers le bas de l'écran. La piste part donc où elle veut, et elle peut prendre des formes qu'une course vue de côté ne peut pas avoir. Elle s'élargit en salles garnies de piquets, de losanges, de barres en travers ou de moulins qui tournent ; elle se resserre en boyaux où les billes ne passent plus de front ; elle s'enroule en spirale, une rainure d'une bille et demie de large qui tourne deux fois et demie sur elle-même avant de plonger dans un tuyau ; elle revient sur elle-même en zigzags, garnis de plots une fois sur deux ; et elle traverse des siphons, un rond où la piste arrive par la tangente et où les billes tournent en descendant vers le trou du milieu. Le fond d'un siphon est une cuvette et non un cône : la pente y décroît vers le centre, si bien que les billes tournent de plus en plus court et de plus en plus lentement, et se laissent tomber dans le trou à deux cents unités par seconde au lieu des huit cents du reste de la piste. On en ressort par un tuyau qui file dans le prolongement du rayon, en passant sous la cuve. La caméra suit la bille de tête dans toutes les directions. Une bille est dedans ou dehors, et c'est la seule question : il n'y a ni coin ni arête, donc aucun piège, et comme la pesanteur suit la rainure, il n'existe nulle part de replat où s'endormir. Mesuré sur vingt-quatre courses, les vingt-quatre trouvent leur gagnante et aucune des cent quarante-quatre billes ne reste plantée en route. La course est simulée une fois à pas fixe, puis rejouée image par image, ce qui la rend reproductible au pixel. Elle est chaotique : rejouée vingt fois en décalant les départs d'une fraction d'unité, la gagnante change, et c'est précisément ce qui rend le pari honnête. La grille reste fermée deux secondes et demie au début : le temps de choisir sa bille.
- Vidéo verticale 1080 × 1920, 30 images par seconde, pour TikTok, Reels et Shorts.
- Environ 16 secondes avec les réglages de départ, et tout se règle dans le studio.
- Compris dès l’offre Signature, à 24,99 € par mois. Vos vidéos vous appartiennent et se monétisent, quelle que soit l’offre.
- Famille « Billes et parcours » : une bille, un décor, un objectif. C’est la famille la plus regardée du genre : on suit un mobile et on attend de savoir s’il y arrive.
Un mois d’essai sans carte bancaire, et rien ne se renouvelle tout seul.
Dans la même famille : billes et parcours
- 💸 Cash RushUne balle, mur vert/rouge. Va-t-il finir riche ou dans la dette ?
- 🎯 TraverséeUne bille, trente anneaux à percer, un chrono.
- 🍉 FusionUn bocal, un tube, des pièces qui fusionnent jusqu'au dernier palier.
- ✴️ PointesElle grossit à chaque rebond, jusqu'à la pique de trop.
- 🌀 SpiraleChaque lancer va un peu plus loin. Le dernier touche le centre.
- 🎱 PlinkoDes billes qui dégringolent, des zones qui multiplient, une extrémité qui clôt tout.
- 🔟 DécompteUne balle qui doit allumer dix segments, du dix au un, dans l'ordre.
- 🎨 PeintureUne balle qui grossit et peint le cercle jusqu'au dernier pour cent.
- 🁢 DominosChaque domino est plus grand que le précédent, et il tombe quand même.
- 🧩 Ça rentreLes pièces grossissent, et pourtant ça rentre toujours.